Bonjour a tous.
Un petit tuto pour éviter de devoir réinstaller vos mise a jour de jeux.
La plus part du temps les débutant qui mettent un Eboot avec FileZilla sur la PS3 ne sauve garde pas leur eboot original.(ou autre fichier)
En cas de problème avec un eboot non fonctionnel par exemple, si vous n'avez pas de sauve garde vous éte obligé de réinstaller votre mise a jour de jeux.
Pour éviter cela la méthode est simple : Vous devez être dans multiman sur la PS3 et vous devez vous connecter avec fileZilla a la PS3.
Vous renommez votre eboot.bin en : eboot.binOR (original pour bien l'identifier) ça change l’extension du bin en fichier inconnu par la PS3
vous mettez votre eboot ou votre fichier modifié et vous le testé.
Vous pouvez revenir en arriérè en changeant les extension des eboot ou de vos autre fichier.
Vous pouvez aussi mettre plusieurs eboot et leur donner un nom pour les reconnaitre.
J'ai pris 2 exemple de 2 jeux différent : pour certain jeux il y a 2 fichiers a transférer voir plus.
Les photos parlent toute seul !
L'avantage de cette technique :
En cas de panne d'ordinateur ou autre, vous pouvez passer par le gestionaire de votre console MultiMan ou WebMan pour les renomer !
L'Inconvénient : Trouver un nom pour les eboot afin de les reconnaitres.
Avec GTA5 : J'ai un eboot.bin avec un fichier rpf qui lui correcpond.
Comme j'utilises different menu, j'ai donc le eboot 1 qui ira avec le RPF 1.
Si je veux changer, je renome en premier le eboot.bin utilisé et aprés je renome les eboot que je veux utiliser en eboot.bin.
Donc, pendant cette mani, entre le changement vous n'aurez plus de eboot.bin.
car vous ne pourrez jamais avoir 2 Eboot.bin.
Souvenez vous : A la fin il ne doit en rester qu'un (Source : Highlander)
Pour MW3 par exemple, vous pourrez ainsi en avoir plusieurs sans vous soucier de les remettre a chaque fois.
Un petit tuto pour éviter de devoir réinstaller vos mise a jour de jeux.
La plus part du temps les débutant qui mettent un Eboot avec FileZilla sur la PS3 ne sauve garde pas leur eboot original.(ou autre fichier)
En cas de problème avec un eboot non fonctionnel par exemple, si vous n'avez pas de sauve garde vous éte obligé de réinstaller votre mise a jour de jeux.
Pour éviter cela la méthode est simple : Vous devez être dans multiman sur la PS3 et vous devez vous connecter avec fileZilla a la PS3.
Vous renommez votre eboot.bin en : eboot.binOR (original pour bien l'identifier) ça change l’extension du bin en fichier inconnu par la PS3
vous mettez votre eboot ou votre fichier modifié et vous le testé.
Vous pouvez revenir en arriérè en changeant les extension des eboot ou de vos autre fichier.
Vous pouvez aussi mettre plusieurs eboot et leur donner un nom pour les reconnaitre.
J'ai pris 2 exemple de 2 jeux différent : pour certain jeux il y a 2 fichiers a transférer voir plus.
Les photos parlent toute seul !
L'avantage de cette technique :
En cas de panne d'ordinateur ou autre, vous pouvez passer par le gestionaire de votre console MultiMan ou WebMan pour les renomer !
L'Inconvénient : Trouver un nom pour les eboot afin de les reconnaitres.
Avec GTA5 : J'ai un eboot.bin avec un fichier rpf qui lui correcpond.
Comme j'utilises different menu, j'ai donc le eboot 1 qui ira avec le RPF 1.
Si je veux changer, je renome en premier le eboot.bin utilisé et aprés je renome les eboot que je veux utiliser en eboot.bin.
Donc, pendant cette mani, entre le changement vous n'aurez plus de eboot.bin.
car vous ne pourrez jamais avoir 2 Eboot.bin.
Souvenez vous : A la fin il ne doit en rester qu'un (Source : Highlander)
Pour MW3 par exemple, vous pourrez ainsi en avoir plusieurs sans vous soucier de les remettre a chaque fois.
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